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【ボウリング】ボウリング日記2026.6.6

その他

※このブログは主自身が振り返るための内容となります。

コンディション・ロングウェット

6/6のスコアシートは全19ゲームとして集計しました。
読み取ったスコアは、1〜4G、5〜10G、11〜16G、17〜19Gの4枚に分かれています。

スコア一覧

ゲームスコア
1G123
2G165
3G158
4G108
5G135
6G121
7G156
8G137
9G112
10G176
11G121
12G150
13G119
14G156
15G156
16G120
17G92
18G112
19G130

総合結果

項目結果
ゲーム数19G
合計スコア2547
平均スコア134.1
最高スコア176
最低スコア92
中央値130
200UP0回
180以上0回
170以上1回
150以上7回
140未満12回
120未満5回

区間別の流れ

区間スコア平均
1〜4G123 / 165 / 158 / 108138.5
5〜10G135 / 121 / 156 / 137 / 112 / 176139.5
11〜16G121 / 150 / 119 / 156 / 156 / 120137.0
17〜19G92 / 112 / 130111.3

結論

6/6は、6/3より明確に内容が落ちた日です。

前回6/3は平均145.4でしたが、今回は平均134.1。
差は約-11.4点です。

ただし、単純に全部が悪いわけではありません。
150以上が7回あり、176・165・158・156・156・150と、形になっているゲームもあります。

問題は、伸びなかったことより、落ちたゲームを止められなかったことです。

特に17Gの92、4Gの108、9Gと18Gの112、13Gの119が平均を大きく削っています。
今回の内容で一番厳しい点は、200UPがないことよりも、120未満が5回あることです。

6/3との違い

6/3は、低いゲームもありましたが、207・214・192・182のような高スコアで取り返せていました。
一方で6/6は、最高が176止まりです。

つまり今回は、

比較6/36/6
平均145.4134.1
最高214176
200UP2回0回
180以上4回0回
120未満5回5回

低スコアの数は大きく変わらないのに、高スコアで補えなかったのが今回の敗因です。

良かった点

良かったのは、150台を複数回作れていることです。
特に10Gの176は、この日の中では一番まとまっています。

また、12G〜15Gの流れは、150・119・156・156なので、完全に崩れっぱなしではありません。
投げ方や狙いが合ったタイミングでは、150台までは十分出せています。

課題

最大の課題は、1ゲーム内でのミスの連鎖です。

今回のスコア帯を見ると、140台が1回もありません。
これは少し重要です。

普通は調子が中間なら140台が増えます。
でも今回は、150台まで行くゲームと、120前後・110前後まで落ちるゲームに分かれています。

つまり、安定して少しずつ積み上げるというより、
ハマると150以上、崩れると一気に120以下という内容です。

このタイプは、ストライク力よりも、ミス後のリカバリーが課題です。

次回の優先目標

次回は、いきなり200UPを狙うより、まずこれです。

優先度目標
1100未満を出さない
2120未満を2回以内に抑える
3140台のゲームを増やす
4150以上を維持する
5170以上を2回以上出す

平均150を目指すには、今回は合計であと303点必要でした。
1ゲームあたりにすると、約16点足りません。

16点というと大きく見えますが、実際には1ゲームにつき、
オープンフレームを2つ減らすだけで届く範囲です。

具体的な改善ポイント

次回は、ストライクを増やすよりも、まずこの3つを優先した方が良いです。

1. 1投目で6本以下を減らす

100〜120台のゲームが出る時は、1投目で残りピンが多くなっている可能性が高いです。
スペア以前に、1投目で最低7〜8本は倒す形を増やす必要があります。

2. 連続オープンを止める

1回のミスは仕方ありません。
ただ、92や108まで落ちる時は、ミスが連続しているはずです。

次回は「ミスした次のフレームで必ずスペアを狙う」意識が必要です。

3. 後半の集中力を切らさない

17〜19Gの平均が111.3まで落ちています。
これは明らかに最後の失速です。

体力、集中力、親指・手首の疲れ、投球テンポの乱れのどれかが出ています。
19ゲーム投げるなら、後半は無理に強く投げるより、コントロール重視に切り替える判断が必要です。

まとめ

6/6は、爆発力不足と下振れの大きさが同時に出た日です。

150台は作れているので、完全に悪い内容ではありません。
ただし、最高176で止まり、120未満が5回あるため、平均は134.1まで下がりました。

次回のテーマは明確です。

「高スコアを狙う日」ではなく、「120未満を消す日」にするべきです。

これができれば、平均145〜150までは戻せます。

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